За допомогою виду Полотно 3D  в програмi GeoGebra можна будувати прямi та площини в просторi.                                                                                                                                                                                                                                          
     Якщо ти бажаєш побудувати прямi в просторi, дотримуйся Iнструкцiї GeoGebra 1 iз цiєї статтi. 
     Iнструкцiя GeoGebra  1
Полотно        3D        та        Алгебра        пiд        вкладкою        Вид        у        Меню.        Площина(Точка, Точка, Точка)
у видi Алгебра , та заповни поля Точка.        
Ця площина буде побудована у видi Полотно 3D . Її рiвняння з’явиться у        видi Алгебра .        
Щоб змiнити проєкцiю у видi Полотно 3D , обери iнструмент Обертання 3D        графiки  на панелi iнструментiв та скористайся курсором, щоб        змiнити точку перегляду на свiй смак. 
     Щоб знайти рiвняння площини в програмi GeoGebra, необхiдно знати три точки. Якщо вони наданi в умовi завдання, встав їх безпосередньо, як показано вище. Якщо дано одну точку та два вектори на площинi або одну точку та перпендикулярний вектор, простiше зробити це вручну й краще використовувати програму GeoGebra для допомоги в розрахунках. 
     Iнструкцiя GeoGebra  2
Полотно        3D        та        Алгебра        пiд        вкладкою        Вид        у        Меню.        Алгебра        ,        зазначене        в        умовi        завдання.        Натисни        клавiшу        Enter.        Опiсля        площина        з’явиться        у        видi        Полотно        3D        .        
Полотно        3D        ,        обери        iнструмент        Обертання        3D        графiки