За допомогою виду Полотно 3D
в програмi GeoGebra
можна будувати прямi та площини в просторi.
Якщо ти бажаєш побудувати прямi в просторi, дотримуйся Iнструкцiї GeoGebra
1 iз цiєї статтi.
Iнструкцiя GeoGebra
1
Полотно 3D
та Алгебра
пiд вкладкою Вид
у Меню
. Площина(Точка, Точка, Точка)
у видi Алгебра
, та заповни поля Точка
.
Ця площина буде побудована у видi Полотно 3D
. Її рiвняння з’явиться у видi Алгебра
.
Щоб змiнити проєкцiю у видi Полотно 3D
, обери iнструмент Обертання 3D графiки
на панелi iнструментiв та скористайся курсором, щоб змiнити точку перегляду на свiй смак.
Щоб знайти рiвняння площини в програмi GeoGebra
, необхiдно знати три точки. Якщо вони наданi в умовi завдання, встав їх безпосередньо, як показано вище. Якщо дано одну точку та два вектори на площинi або одну точку та перпендикулярний вектор, простiше зробити це вручну й краще використовувати програму GeoGebra
для допомоги в розрахунках.
Iнструкцiя GeoGebra
2
Полотно 3D
та Алгебра
пiд вкладкою Вид
у Меню
. Алгебра
, зазначене в умовi завдання. Натисни клавiшу Enter
. Опiсля площина з’явиться у видi Полотно 3D
.
Полотно 3D
, обери iнструмент Обертання 3D графiки
на панелi iнструментiв i скористайся курсором, щоб змiнити точку перегляду на свiй смак.